労働してるから偉いは嘘という話
先日東京に行ってきたのだが、その際テツノワダチ窓(ポケカ調整グループ)で焼肉兼飲み会をしてきた。
その時の会話がこれ。
ワダチメンバー「社会人になって思うけどとーふさんこれ4年続けてるの偉すぎない?」
ぼく「そうかなあ」
(このワダチメンバーは今年就職)
今回はこれについて深掘りしてしょうもない思想を垂れ流す記事である。
”労働してる=偉い”わけではない
これは自分の思考だが、ただ働いている奴は別に凄くないし偉くもないと思っている。
社会人というか会社員において、そもそも労働をするということは義務であると思う。さらに言うならその労働の結果、会社にどこまでの利益をもたらすことができたか?という部分まで求められるべきであると考えている。
会社は我々に給料を支払っているわけだが、それに見合う労働が果たしてできているのか?はっきりと言うがただ給料を貰って会社になにももたらさない人間は正直会社としてはただ利益を落とすだけの存在である。
対価として給料を貰っている以上労働者である我々も会社に何かを与える立場になるべきだと思う。それが出来ていないのは働いてて偉い!とはならない。
で、それをじゃあ自分が出来ているのかと言うとまあ出来ていないのが現状である。
社会人4年目の9月になぜかめでたく課長に昇進したのだが、自分の部署は売上が上がらず会社に貢献できているとは言い難いのが現状だ。だからこそ、働いていて偉いについて首を傾げてしまったのである。
働かずして生活できている奴の方が偉い
正直社会人4年間を過ごしてきて思うことは労働から離れる選択肢を取れている奴の方が凄いということだ。
散々意識高い労働への思想を述べた手前言い難いが、正直この4年間自分の満足する生活が遅れているかと言われたらかなりNoである。
イベントには参加できないし、知り合いとは遊びにくい(幸い同じサービス業の知り合いが自鯖にいるので助かっているが)わ、一時期はサビ残上等すぎて遊んでる時間も体力がそもそもなかったりとあまりにも労働によって自己の時間が取れなさすぎている。
だからこそ思う、そもそも労働という選択肢を捨てて生活したり、自分のために後先考えず労働から逃げている奴の方がだらだらストレスを抱えて労働している自分よりすごいと思う。
例えば前者は本来社会人の年齢であるところ親の援助やパチンコで稼ぐことで労働せず自分の好きなことをしているし、後者は実際にオタクのイベントに参加できないからサービス業から一般職への転職をしたり労働先の理不尽に対して「飛ぶわお疲れw」とか言って飛んだりしていている奴が実際にいる。
もちろん本人たちは本人なりのストレスはあることを承知だが、少なくとも俺よりも面白い人生を送っているだろうなーと感じている。(隣の芝は青いとも言う)
終わりに
改めてこの記事を書いて思考を垂れ流してみた感想だが俺、めっちゃブラック企業思考すぎないか。
ただまあこの思想を他者に押し付ける気はさらさらないし一応自分なりのプライドとしての思想ではあるので社会人として恥ずかしくない働き方をしていきたいと思う。
まあ最近は残業縛りで定時で帰らされているし、比較的自分の時間を楽しむと言う点は満足行っているのでいいかなとは思っている。
(問題は仕事のクオリティだったり人の使い方だったり数値実績だったりで全く納得いっていないことなのだが・・・)
これを読んでいる方々は是非とも自分のようにはならないようにしてほしい。以上。
久々のブログ記事がこんなんでよかったのかな・・・
インターネット史を振り返る
こんにちは。とーふです。
どうやら1年ぶりの記事らしい。(書くネタもなければここ最近はPCをそもそも使わない生活をしていたので)
先日通話をしていた際にインターネットの入り口の話になりまして、そういえば自分のインターネット史ってどんな感じだったかなーと振り返る回となっております。
年齢順にまとめていくのでどうぞ。
2011年(小学6年生)
小学5年生・・・5年生!?と自分でも驚くばかりですが、自分のインターネットデビューは2011年ごろでした。父親がPCをよく使っていたことや、当時は謎に金があったのか低スペックながらデスクトップPCを買い与えてもらいました。
最初にやったことは・・・なんでしょうか。当時プレイしていたポケモンBW2の情報を検索したりフリーのFlashゲームをプレイしていた記憶があります。
まだこの頃はそこまでインターネットにのめり込んでなかった気がします・・・
2012年(小学1年生)
人生やらかしポイントその1。ここからインターネットにどっぷり浸かります。
まずYouTubeを本格的に見始めました。当時はニコニコ動画がメアドの都合でアカウントを作れなかったので視聴できず、YouTubeでニココメ付きの転載動画をひたすら見ていました。
見ていた動画といえば遊戯王のMADばかりでしたね。
また、ここでクラスでなぜかバカとテストと召喚獣が流行ります。本当にどこが発端かわかりませんが謎にカースト上位の奴らも見てましたね。マジでなんで?
・・・まあ当時の小学生なんて深夜のアニメを視聴する方法といえば大体極悪違法転載動画しかないわけですが、それはご愛嬌。
まあ当然自分も視聴してまして、そこからアニメをちょこちょこ見るようになりました。他人より明らかに数は少ないでしょうが。
そしてここでもう一個、あるコンテンツにハマります。東方ですね。
最初は音MAD動画の原曲漁りから始まり、東方ってなんやねんアニメか?と思って検索をしてしまったのがきっかけです。当時は十六夜咲夜推しでした。ナイト・オブ・ナイツがカッコ良すぎるので。
もう知った後はひたすら東方系の動画見てましたね。音MADに原曲や二次創作の漫画動画まで無限に見ていました。終わっています。
2013年(中学2年生)
祝(?)ニコニコ解禁。
ニコニコが解禁されたことでいよいよ私の人生は終わります。
なんかもう帰ってきてからやることが基本ニコニコで東方系の見ながらモンハンだった気がします。
フリーホラーゲームをDLする方法を父親から教えてもらったのでツクール系の作品もめっちゃやってました。(青鬼・コープス・コープスIF・Dool・魔女の家・スクッテー・ポケ鬼・阿部鬼とか。あと東方自然癒)
ポケモンXYも12月に購入し、本格的にポケモンを始めました。マジで一生孵化作業してた。
2014年(中学3年生)
人生やらかしポイントその2。Miiverseを始めます。
今だから言えるんですけど別にMiiverseで有名になろうとかそういうのは一ミリもなかったんですよ。そもそもMiiverseが人生初めてインターネットに書き込みをしたツールだったんですよね。無駄にネットリテラシーはあったので、目立たずに程々に生きていようと思っていました。(ついでにぽけりんのポケモンBBSにさらされたくなかった)
とはいえやっぱり自分の投稿に反応がついたり、どうでもいいことを書き込んでるだけでも今までそういう経験がなかった僕としては面白かったんですよ。
マジで半年くらいはORAS遊ぶ→休憩にMiiverse書き込むのループをしていた記憶があります。
ちなみに受験ですが近くの普通の高校を推薦入試でパスしました。マジでポケモンだけやって勉強一切してなかったので耐えました。今思うとバカすぎる。
2015年(高校1年生)
人生やらかしポイントその3にして今の自分が出来たのがここですね。
高校に上がるに上がって携帯を買い与えてもらったので、携帯でMiiverseを使うことができるようになってしまいました。
9月に入ってなにを血迷ったのかTwitterを始めてしまいます。今のアカウントですね。
当時は知り合いにTwitterを始めたという情報を知らせる術がなく、ミーバース のポケコミュWikiとかいう特急呪物に自演で書き込んでいました。今思うと恥ずかしすぎますね。
Twitter始めて数週間後にはツイキャスで配信を始めます。当時はツイキャスがポケ勢の間でめっちゃ流行ってたんですよ。自分もその流れに便乗した感じです。
自分の発言でみんながコメントをくれるのが本当に楽しかったし、Twitterも自己顕示欲を満たせる素晴らしいツールだと当時は思ってました。
2016年(高校2年生)
ポケモンカードゲームを始めました。正直それ以上でもそれ以外でもないんですよね。
この頃は国際孵化と固定リセットをひたすら頑張っていた記憶があります。
あとSkype(故)のアカウントを作って通話も始めたりしていました。今でも彼らとはDiscordで通話をする中ですが、正直全員当時から精神年齢が変わってない(一部は退化したまである)と思います。
2017年(高校3年生)
受験期間につきTwitter休止。(勉強はしていない)
ポケモンカードもそこまでやってませんでしたね。情報追ってひたすらデッキを組んで身内に流すっていうのを延々やっていました。
どっち道勉強はしてなかったので受験は死にました。バカすぎ。
あと8月22日にマギアレコードを始めました。当時は真面目にやってないしリア友と情報共有するだけでしたが、これが後々人生を狂わせることに・・・
2018年(大学1年生)
ポケカのデッキを落としたにつきポケカ引退。マギアレコードを真面目にやり始める。
ここからマギレコの知り合いとよく絡むようになりましたね。ツイキャスが画面配信に対応したのもでかい。本当に楽しい時間でした。
9月ごろにマギレコ勢の女と界隈でつるみ始めますが、これが完全に間違いだった。
後々界隈がぶっ壊れるのは別の話ですが、まあそいつと関わったおかげで実際おもろかったんですよ。オフでカラオケ行ったりとかしたので(やましいことはないです。断じて。)
2019年(大学2年生)
↑の女と愛知のマギレコ勢に誘われてポケカ復帰。ジジイ度を見せつけていく。
・・・その前にオフ会をする予定があったのだが、新年早々オフ会前に界隈でのガチ恋事案が発生。界隈崩壊の危機を食い止める仕事が全部来たので本当にストレスがすごかった。
これのせいで軽く女という生き物が嫌になったと同時に2度と界隈に女を入れないことを誓った。
一応弁明ですけど今FFの女性の皆さんに敵意はないです。当人と似たようなバカ女が嫌いなだけです。
この年はひたすらマギレコとポケカやってました。オフ会も何度かやったしマジで人生楽しすぎた。大学生活には触れないでほしい。
2020〜2021年(大学3年生〜大学4年生)
コロナ期間につき本当に人生虚無期間。
ポケカも対面でできないしマギレコもみんな飽きた(俺も飽きた)しで本当にやることがなかった。
大学4年生は就活と内定ブルーで死んでいた。
2022年〜現在(社会人)
そして現在、マギレコはサービスが終わりマギアエクセドラというよくわからないゲームをプレイする羽目になった。
社会人になってオフ会の頻度がとんでもなく増えたり、マギレコ老人ホームというマギレコ勢が集まったサーバーでカスみたいな会話したり、古のオタクが集まったサーバーで毎日通話したり・・・昔はTwitterかツイキャスばかりだったのにこう考えるとだいぶ変わったなーと思います。
なんか途中からインターネット史と呼ぶか怪しいものになってしまいましたが、だいたいはこんな感じです。
自分のインターネットの入り口はニコニコ、広がったのはポケモンなんだなーと改めて思いました。
まあ実際書いてて思ったんですけど自分って普通に社会不適合者に片足突っ込んでたんですよね。勉強よりもインターネットを優先するレベルだったので。今でこそちゃんと就職して何だかんだ一人で過ごしていますが、当時の母親には心配をかけるような生活ばかりで申し訳ないことをしたなと思います。
とりあえず今後も今と変わらずやっていくつもりですので昔からのフォロワーも新しいフォロワーの皆さんもどうぞよしなに。では。
【ポケカ】シャンデラは救えない。
本日6月9日、シャンデラの図鑑No.609。
ということでゴミ束を紹介します。
ポケモン 19枚
シャンデラ(SV6) 4枚
デッキコンセプト。炎1エネで相手の手札の枚数×30ダメージ、特性でお互い1ドローと1枚でやることが自己完結しているのが強み。4面並べると毎ターン120ダメージは必ず出せるようになるため、とにかくシャンデラを継続して複数並べるのがデッキの動きになる。
しれっと自分もドローする都合以外とデッキ自体は回る。(回るだけ)
ランプラー (SV6) 4枚
アメのみでは立てる回数に限界があること、ペパー+ワザマシン「エヴォリューション」の動きを高く評価していたためフル採用。イラストがかわいいけど正直1エネでエネトラッシュの可能性があるバトルリージョンの方が強い。ちなみにミラーもあるぞ!
ヒトモシ(SV6) 4枚
今まで微妙なヒトモシばかり使っていたが変幻の仮面で歴代屈指の強さのヒトモシが来てしまった。来たるシャンデラexのために集めておこう。
エヴォリューションが使えなくてもとりあえず撃てる技としてかなり優秀なので割と雑に正面ヒトモシとかやっても許される。
ノココッチ(SV5K) 2枚
デッキを回転させる札として採用。ビーダルやキルリアなどとの選択になるが今回はゴヨウやナンジャモで5枚以上の手札になってもしっかり引ける点とノコッチの逃げゼロを評価してこちらを採用。シャンデラの特性込みで意外と山札は掘れるため引き込みやすい。
ラインとしての枚数は2枚なので雑にハイパーボールのコストにすると地獄を見るのでそこだけ気をつけよう。
ノコッチ(SV5K) 2枚
ノココッチを採用した理由の一つ。逃げゼロがマジで優秀すぎる。SV2Pのともだちをさがすもだいぶ優秀かつHP60と70の差はあるけど、現状HP60一択だと思う。
マナフィ(S9) 1枚
A.げっこうしゅりけんどうするの?
Q.なみのヴェールで余裕。
グッズ 19枚
ハイパーボール 4枚
進化先確定サーチ札。流石に採用しない理由がなかった。
ただこのデッキ、切るカードが結構シビアなので使うカードと使わないカードをよく見極めて使うようにしよう。
なかよしポフィン 4枚
このデッキの場合は初動と再展開を兼ねる。特に山札に帰ったノコッチの再利用に優秀で、再序盤から終盤まで広く使うカードだったりする。再録してくれ。
ネストボール 2枚
なかよしポフィンの5、6枚目。それ以上でもそれ以下でもない。とにかく盤面にしっかりヒトモシとノコッチを置いておきたいのでボール系のグッズはかなり厚めに取った。もう少し削れたかもしれない。
スーパーボール 2枚
ボールのかさ増しで入れたけど割とパチンコカード。当たればいいなあくらいの気持ちで使ってるのでもう少し別のカードを採用してもいいかも。ただ安定して進化ポケモンにもたねポケモンにも触れるカードってハイパーボールくらいしかないんだよなあ…レベルボールが欲しい。
ふしぎなアメ 3枚
このデッキの場合は終盤に使うカード。きぜつ→すごいつりざお→なかよしポフィンorボウルタウンで再展開したヒトモシからすぐに復帰するためのカード。保険で3枚入れてるけど実際のところは2枚くらいしか使わないので1枚くらいなら切ってもなんとかなる。
すごいつりざお 3枚
最初は1枚だったけどシャンデラを何度も展開する都合どんどん枚数が増えていって最終的に3枚になった。基本的にきぜつしたシャンデララインを山札に戻す用途でしか使わない。エネルギーに関してはあまり戻さなくても大丈夫。ただでさえそこそこ使うカードなのにこんなデッキに3枚も持っていかれてるのがあまりにも腹立つ。
カウンターキャッチャー 1枚
基本サイド取られてからゲームが進む可能性が高いことと、このデッキの場合火力をサポートで補助しないといけないためサポ権を使わないボスの指令としての採用。
サポート 11枚
ペパー 4枚
2進化を複数立てるデッキのペパー+ワザマシン「エヴォリューション」が最強すぎる。しれっと学習装置とサバイブギプスも拾ってこれるのは覚えておきたい。
とはいえゲーム序盤に使えれば良いカードではあるので後半はハイパーボールのコストにしてしまって良い。
ナンジャモ 3枚
相手の手札を増やせるカードではまあ一番強いよねってことで採用。あまり語ることはないけど相手がサイドを取れば取るほどなぜかこのデッキでは弱くなっていくのでゲーム後半ではゴヨウの方が撃ちたくなる。中盤あたりに使っていけるのがベスト。
ゴヨウ 3枚
正直マジで弱いと思ってるけど手札を増やせるカードで期待値あるのがこれしかなかった。
ジャッジマンも悪くはないけど上振れ要素は皆無なので今回は瞬間火力を出せる可能性があるこっち。頼むからロケット団のいやがらせを返して欲しい。
タイム 1枚
ゴヨウで良い
スタジアム 2枚
ボウルタウン 2枚
基本的な役割はなかよしポフィン・ネストボールと同じ。特にノコッチとの組み合わせが強力でにげあしドロー→ボウルタウンでにげあしドローを安定して毎ターン撃てるようになる。
ポケモンのどうぐ 4枚
ワザマシン「エヴォリューション」 2枚
ペパーでなかよしポフィンとこのカードを持ってくるだけでお手軽1進化製造機になれる。普通に頭おかしいんだよな。
学習装置 1枚
エネルギーを維持することとペパーのバリューを上げること、そしてロストスイーパーのヘイトを向けさせるためのカード。
サバイブギプスでサイド1回分ズルしないと火力不足で勝てないため、付けているだけで圧をかけられる学習装置の採用に踏み切った。ここにロストスイーパーを吐いてくれるならサバイブギプスが通りやすくなると考えた。この思考自体は悪くないと思う。実戦では全く役に立たなかった。
サバイブギプス 1枚(ACE SPEC)
このデッキのACE SPEC枠。こういう非ルールのおもちゃデッキには今後採用されるケースが増えてきそうなカード。非ルールにとってアタック回数が増えるというのはかなり貴重。
同じ役割を持てるレガシーエネルギーとも迷ったが、レガシーエネルギーの場合きぜつ自体はしてしまうので再展開の手間がかかることからこちらを採用することになった(ついでにペパーで触れる)。
エネルギー 7枚
基本炎エネルギー 7枚
なぜか知らないがシャンデラのデッキを組むと毎回エネルギー7枚に行き着く。(ソウルバーナー ・デッドストック)
1エネでアタックできるカードの一番ちょうど良いラインがこれなんだと思う。直接触る札を入れていないので気合で引いてこよう。
感想とか
・相手の手札が増えるのがゴミ
→そもそも火力出すために手札増やしたら返しに3倍返くらいでボッコボコにされる。あと増えた手札使って限界まで手札を減らされるのでマジで賽の河原状態。
・火力が伸びない
→手札干渉で相手の手札増やすと言っても結局出せるダメージが180くらいしかなく、パオジアンexですら倒せないのは流石にきついと思う。
・2進化を複数立てるという行為
→これに関しては結構感触が良かった。ある程度のドロー・サーチ・リカバー札があれば常に2進化3面もザラじゃない。基盤自体は他のデッキにも転用できそうだと思った。
なんというかこのカードじゃなかったらもうちょっと強かったのかなと思いました。次のシャンデラに期待しながらひっそりとここで供養したいと思います。
以上
【ポケモンORAS】追突杯〜最終回〜使用構築 シャザンガルーラ
こんにちは。とーふです。
今回は4/5に開催されたポケットモンスターオメガルビー・アルファサファイアの大会である『追突杯〜最終回〜』で使用した構築を紹介していきます。
追突杯〜最終回〜のルールについて
今回の追突杯では準伝説ポケモンの禁止のルールを実装させていただきました。
このルールに関してですが、今回は大会募集から2〜3週間しかないため厳選が非常に困難である(この時代に王冠やミントなんてものは存在しない)こと、また6世代のROM、ポケモンバンクに個体を残している参加者との間で大きなアドバンテージが出来てしまうということを危惧したため、このルールを実装しました。
・・・クレセリアやスイクンといったポケモンがいない中でメガガルーラをどう止めるんだという話は置いといて。
とはいえ個人的には実装してよかったのかなと思います。これがあるないで参加するしないが結構変わりそうな気がしますし・・・
構築経緯
裏話は置いといてここから構築の紹介。
前述の通り募集から開催まで2〜3週間しかなく、また日々の社畜生活からゼロから新しいPTを考えるのは不可能だと考えた。まあお祭り大会みたいなもんだし10年前の知見を引っ張り出そうということで過去愛用していた好きなポケモンであるシャンデラ+サザンドラの並びからスタート。
当時の経験からシャンデラは「きあいのタスキ」or「こだわりスカーフ」以外ありえないと考えていたことと、こだわりスカーフサザンドラの使用感が当時からよかったことからシャンデラとサザンドラの型まで確定。この2匹で圧力をかけて最後にフィニッシャーを通す構築にしようと思い、そこそこ速くて対応力も高い高パワーのメガシンカを考えた。
色々考えたが準伝説禁止の都合上クレセリアやスイクンが存在せず、暴れ回りやすい超追い風環境になっているメガガルーラを採用。
残りの3匹はファイアローに親を殺されているのでウォッシュロトム、リザードン・ゲッコウガがゲロきついのでどちらもある程度対応できるHBD振りのポリゴン2、最後にバシャーモがやばいのとマルチ用にツモった6Vむじゃきタツベイを使いたかったのでボーマンダを採用した。
ただこの構築でシングルフリーに潜ったところ見事にキノガッサに勝てないことが判明したためこれダメじゃね?とか思ったがまあ当たらんやろ読みでそのまま突っ込むことになった。
各ポケモン解説

特性:すりぬけ
性格:ひかえめ
個体値:31-偶-30-31-31-31(めざ氷個体)
努力値:CS252残りD
技:オーバーヒート/シャドーボール/めざめるパワー(氷)/おにび
構築の軸。
この時代のシャンデラはふいうちで死ぬしがんせきふうじでも死ぬしはたきおとすでも死ぬしこだわりハチマキファイアローのブレイブバードでも死ぬしじしんでも死ぬしで本当に死因が多い。
確実に一回は行動したいのできあいのタスキorこだわりスカーフ以外の採用はありえないと思っている(ちいさくなる型は除く)。
今回はより行動保証が取れそうなこととサザンドラの持ち物の都合上きあいのタスキを採用することになった。
技構成については安定打点のシャドーボール、雑撃ちしても高負荷をかけられるオーバーヒートまで確定。ガブリアスやボーマンダが多そうなルールだと思ったことや結局エナジーボールやサイコキネシスは撃つ機会が少なかったことからめざめるパワー(氷)を採用することに。
最後の枠はちょうはつなどと選択だが環境的に非常に多そうなメガガルーラのふいうちに対して撃てるおにびを採用。実戦でも1回決めることができたので間違いじゃなかったと思う。
ちなみにひかえめじゃないとめざめるパワー(氷)で無振りガブリアスが突破できないので注意。
特性:ふゆう
性格:ひかえめ
個体値:31-x-31-31-31-31
努力値:CS252残りD
技:りゅうせいぐん/りゅうのはどう/あくのはどう/きあいだま
シャンデラと相性補完が良く、シンプルにパワーが高いポケモン。
対面でガブリアスやゲンガー、ボーマンダなどを上からぶちのめすためにこだわりスカーフを持たせた。
技構成に関してはりゅうせいぐんとあくのはどうは確定枠で、残りが環境に合わせていく感じ。りゅうのはどうはドラゴンタイプに対する安定打点として採用したが、きあいだまは正直フワッと採用したので要検討すべきところだったかもしれない。
特性:ダウンロード
性格:ずぶとい
個体値:31-x-31-31-31-31
努力値:H244 B172 D92
両受けポリゴン2。ゲッコウガとリザードンが重かったので採用した。
こいつに関しては色々調整考えてダメージ計算してたらこの育成論とほぼ同じ振り方になったのでまあこれでええかとなりこのまま使用。なので詳しいダメージ計算とかは記事を参考にしてほしい。
でんじはがバカ強すぎた。
特性:ふゆう
性格:ひかえめ(こいつひかえめばっかだな)
個体値:31-x-31-31-31-31
努力値:HC252残りS
技:ハイドロポンプ/10まんボルト/ボルトチェンジ/トリック
昔からシャンデラ+サザンドラの並びによく入れていたこだわりメガネウォッシュロトムを採用。ファイアローを絶対に殺すためだけに入れた。
技構成に関してはこだわりメガネ型ならほぼこの通りになると思う。めざめるパワー(氷)もアリだけど厳選環境がなかった。
すばやさに関してもう少し調整を考えるべき部分だったと思う。
ガルーラ@ガルーラナイト(NN:かたおや)
特性:きもったま→おやこあい
性格:ようき
個体値:31-31-31-x-31-31
努力値:AS252残りD
6世代最強のポケモンにしてこの構築のメガ枠。
ゲーム終盤に出してフィニッシャーになってもらうことを想定したためすばやさは最速に。
技構成に関しては反動を嫌ったおんがえし、実質的な打点補助になれるねこだまし、通りの良いじしんまでは確定で考えていて残り1枠は最初はふいうちだった。
しかしながらようきにした都合上思った以上に火力が出ないこと、受けポケモンに対して結局腐る技になってしまうこと・フィニッシャー力を高めることを意識し大会数日前にグロウパンチに変更。
別にふいうちだったらなーって思うことは特になかったのでこれで正解だったと思う。
特性:いかく→スカイスキン
性格:むじゃき
個体値:31-31-31-31-31-31
努力値:AS252残りD
バシャーモ入りの構築に出したい第2のメガ枠として採用したポケモン。
6Vタツベイ使いてえ〜ってなったので両刀にした。
正直みがわり入りのHDボーマンダとかの方が強そうな気がするけど上からすてみタックルなどで粉砕する魅力に勝てなかった。
今思うとドラゴン技はげきりんでもよかったかもしれない。
使用した感想とか
とりあえず結果としてはウィナーズ初戦勝ち2回戦負け、ルーザーズ2回戦勝ち3回戦負けの2勝2敗。正直自分の実力を考えると2連敗して速攻で運営に専念することになると思ったので個人的には満足している。
各ポケモンの使用感として、
→まあ予想はしてたけど普通に使用感はよかった。C145という種族値は伊達ではなく、とりあえず一致技を雑に撃っているだけで相手のポケモンに負荷をかけられたのはよかった。またおにび採用も相手のふいうちという技に強く出れたり、交代際に撃って機能停止を狙えたりとかなりよかったように感じる。長年シャンデラを使ってきた経験が生きてよかった。
→入れたこと自体は間違いじゃなかったけど、こだわりスカーフにしたのは失敗だった。火力が絶妙に足りないことや器用に動きづらいことが災いしでんじはなどで腐ってしまうケースが目立った。持ち物をいのちのたまにして、みがわりを入れるとより柔軟に立ち回れたと思う。
→バカ強かった。でんじはとかいう技が強すぎるのでとりあえず麻痺を撒いているだけで仕事になるのがヤバいし、場合によってはそのまま勝ちまで直結できるのが凄かった。しかしながらおにび+はねやすめのHDファイアローに弱く、そういったことを考えるとからげんきの採用もアリだったと思う。
→諸説枠。ファイアローの対策にはなっているけど逆にいえばファイアロー以外に対してあまり機能していなかった印象。こだわりメガネによる火力の押し付けは魅力的だったけど、そもそもファイアローはある程度ポリゴン2で見れているので他のアプローチで良かったなーと思った。
ガルーラ
→まあ強い。当たり前の話すぎる。本当に雑に使ってもある程度勝ててしまうので、当時の自分はなぜこのポケモンを使わなかったのか永遠の謎である。よくなかった点としてはおんがえしを採用したこと。絶妙に火力が足りないと感じるケースが多かったので、すてみタックルで負荷をかけていけるようにすべきだったと思う。
→弱くはないんだけど・・・って感じだった。このPTには合ってなかったかなーと思う。この枠をヤチェのみガブリアスにしたりしたり前述のみがわり型にした方が活躍できた気がする。あとSの仕様があまりにも足を引っ張りすぎて・・・
後書き
さて、4/9を持って3DSのオンラインサービスが終了しました。まずは10年間無料(!?)でオンラインサービスを提供し続けてくれた任天堂には感謝しかありません。ニンテンドースイッチが出た後でもふらっとMHXXやMH4G、ミラクルマルチを遊ぶことができたのもこれのおかげです。ありがとうございました。
また、古のサービスであるMiiverseで知り合い、今日までフォロワーで居続けてくれたポケコミュ同窓会にも感謝を。今ではそれぞれ別の道を歩んでいますが、久々にみんなで集まって話したりゲームしたり・・・急な誘いでしたが集まってくれて本当にありがとうございました。
欲を言うならもう少し色々遊びたかったのが本音ですね・・・もっと早くDiscordサーバーを立てておくべきだった。とても後悔。
で、Discordサーバーの処遇について色々考えたんですけど、まああっても困るもんでもないと思っているのでとりあえずそのままにしておこうと思います。
最初は4/9に爆破して綺麗に終わっても良いかなーと思ったんですけど、やっぱりこういう集まった場って貴重だと思うんですよ。3DSのゲームは遊べませんが、なんとなくのタイミングで別のゲームで遊んだり雑談したりする場になれば良いのかなーと思います。まさに同窓会グループ。
またそれぞれ元の場所に戻るのでしょうか、再びどこかで集まって遊べればと思います。その時はよろしくお願いします(どこかでオフ会とかもしたいね)。
最後になりますが、改めてポケットモンスターオメガルビー・アルファサファイアで知り合った全ての人間に感謝を。本当にありがとうございました。
【オフレポ】東京旅行・Magia Day2023レポート
こんにちは。とーふです。
今回はマギアレコード〜魔法少女まどか☆マギカ外伝〜(マギレコ)の6周年イベント『Magia Day2023』に参加したので、そのレポートです。
ただそれまでとその後に東京旅行を満喫したので、その感想も色々書いていければと思います。単純に旅行記として見ていただければ幸いです。
0日目(仕事)
自分の勤務先はアルティメットウルトラスーパーデラックスブラックなので大量の仕事を抱えてしまいまさかの22時30分退勤。この時点で明日やばいな〜と思ってたけどそこから食事風呂荷造りして通話してたら(は?)2時超えててひっくり返った。早くこの会社辞めたいと強く思った瞬間だった。
1日目
5時半起床。バカ眠かったしポケモンスリープの奴隷たちは全然元気回復してなかった。ごめん。
6時半ごろの電車乗って最寄駅から名古屋駅へ。駅弁と新幹線の切符買って東京へ出発。

新幹線で食べる駅弁ガチで美味しいから困る。正直東京ってバスでも行けるしそっちのが安いんだろうけど駅弁食うためだけに新幹線選んでるところがある。

9時東京着。とりあえず皇居前の東京駅を撮影してから、時間が結構余ってたのと前回の東京旅行の時時間ギリギリすぎてお土産クソ雑になったので先に選んでおこうと思ったので購入。ごまたまごが美味。

その後は馬喰町へ行ってホテルに荷物を預ける。キャリーバッグにポケカのストレージ4本と着替え入れてたのでこれを持ち運ぶのは地獄だと判断。1日目だいぶ体力温存できたし今思うと乗り換え必要だし秋葉中心に動くなら山手線1本で行ける駅近くのホテルにすればよかったかもしれない。
11時に秋葉原到着。ポケカ勢のフォロワーに色々案内してもらってカードショップめっちゃ回った。特に駿河屋でまどマギ関連のスリーブとレアコイル(じきコントロール)買えたのがめちゃくちゃ嬉しかった。レアコイル、ガチで3年くらい探してたんだよな…

他にもラーメン食べたりカードラッシュでポケモンカードしたりしてMagia Dayの時間まで秋葉原でフォロワーと遊んでた。というかカードラッシュクソデカくてびびった。

…というかこれ一応Magia Dayの記事なんだけここまでポケカの話しかしてないな!?
16時に秋葉原出ていよいよMagia Dayへ出発。途中ホテルのチェックインだけ済ませつつ、いざ会場へ。
…と言いたいところだったのだが、マジで会場がよくわからない。人生23年間を一生愛知の片田舎で過ごしてプライベートで来る東京は2回目、しかも初めて来る土地なので本当にどこに行けばいいかわからなかった。
この時の僕は
(会場はこの駅で合っているのか?)
(身分証明書持ってきたけどこれで大丈夫だよな?)
(そもそも俺は本当にMagia Dayに当選しているのか?)
(ていうかこの後いろは鶴乃まどかほむらの声優が目の前に現れるのか!?)
と複雑すぎる心境が混ざり合いめちゃくちゃ緊張してたし正直緊張しすぎて行きたくね〜ってレベルになっていた。今思うと意味わからんけどそれくらい余裕がなかった。
とりあえず会場に着かないことには話が始まらないので会場のサイトで行き方を調べてひたすら歩いた。写真付きで書いてあって本当に助かった…
とりあえずそれっぽい施設に入って見ると、それっぽいオタクがちらほらいて(ここじゃね!?)と思ってさらに奥へ歩くとネオマギウスのTシャツ着てる人がいて確信を持つことができた。さすがに安心して「危ねえ…」と声を漏らしてしまった。

受付開始まではまだ20分ほど時間があったので施設内のセブンイレブンで一応麦茶を購入。その後はマギレコ周回しながら時間を潰してたんだけど、この時も謎の緊張で死ぬほど落ち着かなかったので一生ソワソワしてた。多分旗から見たら相当変な光景だったと思う。
自分の整理番号相当後ろだったのでまあまあな時間待たされたけどようやく自分の番号呼ばれた…と思ったら今度は会場の待合で待たされる羽目に。多分これ身分証明のチェックとか席が当日抽選ってのもあるんだろうけど、相当厳重に入場管理されてたと思う。このあたりからマギレコのゲーム内BGMが流れてきて、いよいよここでMagia Dayが行われるんだ…と実感。
そして身分証明を済ませ(運転免許証+当選メール)、席ガチャ。なんでゲーム内でもリアルでもガチャを引かなきゃ行けないんだという話ではあるが、引いた結果はR列の9番。場所で言うと後方中央だったので、まあ可も無く不可も無くと言ったところ。星3魔法少女くらいの当たりな気がする。

後席ガチャと一緒にまさかの会場限定品のプレゼント。

これは、何…?????
なんか振るとシャカシャカする…?えっ、これマラカス…???イベント中にマラカス振るイベントがあるの…???ボタン押したら光る!?マジでこれは何…?
正直限定品あると思わなかったしそれが光るマラカスっていうのが本当に意味がわからなかったけど、まあどこかで使うのだろうと思いつつ会場入り。

こ、これがMagia Day2023の会場…!!
装飾が明らかに愛生まばゆを意識してて凄いと思った。ライティングが紫だったのは今思うと6周年キャラの悪魔ほむら意識だったのかもしれない(?)
開始前の映像では歴代のマギレコの映像広告が流れていて懐かしさを感じた。ちなみに自分は八雲みたま実装時のPVが好きです。
暇な時間にミラーズ消化しつつ隣チラ見したらモキュでミラーズ消化してた。やっぱりみんな考えることは一緒なのか…
そして18時、いよいよ開演。ほむらのカウントダウン演出。この時が来てしまった…
(ここからはアーカイブ見ながら読むとより一層分かりやすいと思います)
スペシャルストーリー
初手はなんと朗読劇。いつもは開演してしばらくしてからの開催なのでびっくりした。麻倉ももさんと夏川椎菜さんによるいろは・鶴乃の万々歳開店記念日のワンシーン。
個人的に面白かったポイントはゲーム内とは違っていろはが食い気味に突っ込むところ。ゲーム内だとテキストとの兼ね合いの都合上どうしても1文1文ごとに読み上げるせいでそういう表現がなかなかできないんですよね。個人的にいろはも人の子なんだなーと思ういい場面だったと思う。
あと麻倉さんの表情がちゃんとセリフ通りの表情になってて、多分いろはも同じ表情してるんだろうな〜って妄想してた。気持ち悪いですね。
最後の「皆さん!お待たせしました!今日は大切な記念日!〜」ってセリフ、完全に会場と放送見てる俺たちに言ってるんだよな…こちらこそありがとうなんだよな…
オープニング
司会の松澤千晶さんが登壇して、オープニング。麻倉さんと夏川さんの自己紹介から入るわけなんだけど、こんにちはー!って言われて返すべきかめっちゃ迷ったし多分会場全体がそうなってた。コロナ禍前だったら絶対ノータイムだったんだろうなーと思うけど…ちなみにこの(音を出して良いのか…?)って探り探りな会場の感じは2時間ぶっ通しで続きます。
ていうか去年も司会してたけど松澤さんめっちゃ綺麗だな!?!?!?
で、魔法少女の季節衣装紹介と麻倉さん・夏川さんのお気に入りの衣装紹介。スクリーンに一面に映った限定衣装を見て(こうして見ると限定多いな…)って感じだった。でも引いちゃうんだよな…
お気に入りの衣装紹介ではそれぞれ麻倉さんが「いろは・うい巫女Ver.」、夏川さんが「鶴乃(クリスマス衣装・トナカイ)」らしい。ちなみに僕も鶴乃のクリスマス衣装はトップクラスに好き。ボイスのジングルベル歌ってるのにも触れてくれたのが本当に嬉しかった。
ちなみにいろはと鶴乃ってそれぞれ7個ずつ衣装ストーリーがあって、これは全魔法少女の中でおそらく最多なんですよね。パジャマが完全に入手不可能なのが悔やまれるところ…
ピュエラ・ヒストリア解説
f4samuraiの森さんが登壇して、ピュエラ・ヒストリアの解説、マギアレター解答コーナー。
メインストーリーは森さんが書いてるのは知ってたけど、ヒストリアは各時代にシナリオライターが書いているオムニバス形式なのは興味深いなーと思った。ヒストリアってどれもただいい話だった…じゃなくてどれもひとつひとつ個性あるストーリーだなって感じだったけどそういうことかって感じ。読んでて飽きないんですよね。
マギアレターは僕でも知ってる有名な人の名前も出てたりしてて面白かった。あやかのギャグの話から「アレクサンドリアの蜃気楼」「ヴィークの戦乙女」を書いてる人が同じって事実が判明したのが個人的には面白かった。なんでそんなところから情報が出るんだ。
夏川さんが給料あげろって言ってたけど僕も給料あげて欲しいしサビ残消えて欲しいし遅番も消えて欲しいし週休3日になって欲しい。助けて
ももみたの話とかこれ一本でストーリー使えるしゲーム内で本当に書いて欲しい。というかマギアレコードもscene0あっていいと思うんですよね。よく考えたらいろはが神浜に来る前の話とかってあんまり書かれてないような印象ですし…
ミラーズ道場〜詰将棋編〜
どうやらミラーズについてのクイズが出されるらしい。まあこの盤面からディスク選んで勝て!とかそういう問題だろう、どうせ対戦相手も適当なPT3人を強い単騎で狩るみたいな楽なクイズだろうなーとか思いながらいざ出てきた問題文。
1問目

は?wwwwwwwwww
これは会場にいる人にしかわからないんだけどまずスクリーンに映ってる文字が小さすぎて読めない。よく読んでみるとそこそこ難しい問題だな!?
まず③に関しては初手Bで打点も伸びないし真ん中時雨固定なことを考えるとそもそもタゲが足りないんですよね。なので論外。
①②迷うわけなんだけどまあ流石にBCよりCBの方が火力出るしラストの縦BはC噛まないけど耐久低い鶴乃と弱点の莉愛なら倒せるだろうなって思って①選択。
無事に正解して助かった。とにかく読めないから困った困った。
2問目

だから読めねえって!!!!!!
どうやら1問目のディスクパターンで倒せるメモリアを選ばされるらしい。鶴乃にかこの星2メモリアついてるけど見えなさすぎて時雨についてると思ってた…
で、選択肢見てみると①になんか変なメモリアがついてる…ガチで効果わかんねえ…とはいえこれ装備後のATKと効果倍率考えたらまあ②以外の選択肢ないんですよね。
会場内も全員即決で②だった。正解。それはそう。
ちなみに紗枝の星3メモリアの効果はcharge後ダメージUP3+blastダメージUP2なんですね。勉強します。
scene0パート
森さん退場して暁美ほむら役の斎藤千和さんと鹿目まどか役の悠木碧さんが登壇。これが…大御所声優…!と思いつつその後にもう一人、愛生まばゆの声優が登壇。
PVの声を聞いてみると…え!?ガチで誰…!?ロリっぽさはあまりない…?うーん…?って思ってたら早見沙織さんだった。え、地声聞いたらこれマギレコに誰かいなかった…!?って考えてたけどマジで一生わからんかった…いやどっかで聞いたことはあるんだよな…
マジカルカルタ
まさかのマジカルカルタ襲来。いやここで回収されるの!?
真面目にカルタするんかと思ったらまさかのハエ叩き。
まどか「ほむらちゃん、ハエ叩きだよ」
ほむら「ハエ叩きね。まどか」
草。
早見さんと夏川さん強すぎて笑ったんだけど、よく考えたらおまけのラスト1問のせいでで早見さんと夏川さんの枚数同じなんだよな…景品どうなったんだろう…
scene0最新情報
いったん麻倉さんと夏川さんが退場して、ニトロプラスの下倉バイオさんが登壇。
正直ここに関してはアーカイブ(書いてる段階で後2週間くらいだぞ!)を見て欲しい。これ見てるだけでscene0に対する見方が変わるかもしれない。これ初出の情報出たの2021年なんだな…
またscene0告知PVが初公開。OPのGROWが死ぬほどかっこ良すぎたので全人類見て欲しい。ていうか新規ムービーあるの!?マジで!?ってなってた。変身シーンなのか作中で流れる形なのかわからないけど正直ここまで力入ってるとは…とか思ってたら2023年10月3日配信開始!?うせやろ!?ってなった。さすがに声出た。
(まさかこの時の自分はscene0バージョンとかいう最悪のやり方をされるとは思ってもいない)
あと新キービジュアルも公開された。制服まばゆのニーソえっちだね。
朗読劇
まさかの朗読劇二発目。マジかよ。
普段ならいつもの朗読劇かーってなるんだろうけど、まだゲーム内で一切台詞がないまばゆの台詞がここで初出になるわけだから実はかなり貴重なんですよね。正直これだけでびっくりしてた。
ていうかまばゆって制服以外にも私服のグラフィックあるんだ!?とか思ってたらなんかぼっち・ざ・ろっく!が始まっていた。陰キャコミュ障サボり魔オタクとかこいつもしかして俺たち寄りの人類か?
斎藤さんが喋った瞬間マジで鳥肌が立った。多分これ会場にいる人しかわからないんだろうけど、配信で聴くのと生で聞くの本当に違うんですよ…細かいことは言えないけど「「何か」」が違う。この時点で完全にこの朗読劇に引き込まれてた。台詞噛んでたけど会場内の全員が無反応だったあたり多分あの場にいた400人は全員同じ感じだったと思う。
アーカイブ聴いてて思ったけどまどかとまばゆが合うシーンで流れてたCD屋の音楽ってGROWなんですね。
で、scene0やった上で思うんだけどこの朗読劇聴いてるだけでだいぶストーリーのすんなり入ってくる度が違う。これ普通にゲーム内ストーリーに入れて欲しいんだけどなんとかなりませんか!?後scene0内だとメガほむだったけどこの朗読劇ではクーほむなんですよね。こういう考察要素があるという点でも本当に貴重なストーリーだと思います。全人類アーカイブ見ましょう。後2週間だぞ!
お知らせ
正直これを見るためだけに全人類この配信見てるんだろ?と思う。そりゃあそう。
リコリココラボ
神でした。この調子でいろんなコンテンツとコラボできるといいと思います
キモチ戦
10月と11月にやるらしい。11月に関しては属性も決まってないらしい。本当にそれでいいのか…
ミラーズランクマッチ
これも10月開催らしい。scene0キモチ戦といい忙しいな!?
攻撃編成の複数保持だったりミラーズコインや対戦回数回復アイテムが追加されるらしい。さすがに完全に石割らないと人権ないゲームだったのでこの改善は嬉しい。まあ大して変わらないんだろうけど…
特殊ルールは3人以上・闇属性ATK大幅デバフ・火、水、木属性ATKDEF大幅バフ。完全に悪魔ほむら・水着黒江・悪魔ほむらちゃんをメタってきてるけど、正直悪ほむ2種ってメタカードでもあるから結局採用することになりそうなんですよね…
バトル中に発動する特殊効果は…よくわかんないです…メモリア特効とかマジハロイベのキャンディみたいな仕様が追加されるのかな?
機能改善
マギアチップにイノセントジェムとオバリミ個数追加。
これ、神とさせてください。
サポポショップにメモリア追加
おそらく4年目後半あたりのメモリアが追加される感じな気がします。ただ別にこの頃の配布メモリアってそこまで強いのないんだよな…ええ加減ここはじを再録しなさい。
ミラーズに3倍速追加。
これ、神とさせてください。ただミラランだとバフ効果の見逃しの可能性もありそうなのでミラランの時だけは2倍速の方が良いかも?
個人的には対戦中にゲームログ(相手のディスクの引き・スキル使用)とか見れたら嬉しいんですけど、流石に難しいかなあ。
ドッペル解放計画+団地イベ第2弾
これ、神とさせてください。れいらとせいか、ようやく来たんか…!
団地イベント第二弾くるの本当にびっくりしました。復刻くる可能性非常に高いのでこれからしばらくは雨みととか日差しはあえて凸せずに置いといても良いかも?
未配布衣装の配布
これ、神とさせてください。実はマギレコって配布されてない衣装が多く存在するんですよね。そういったところも衣装ストーリー付きで配布されるのが本当に嬉しい。何より御園かりんの追加衣装!御園かりんの追加衣装は本体は2019年水着以来です。さすがに会場でガッツポーズと声出た。ありがとう…!
閉幕
キャストさんの感想で最後は締め。個人的に1年目みたいなサプライズ期待してたけどさすがになかったらしい。
後マギアストーンが600個→666個になった。配信には載ってないけどスタッフさんが会場の端っこで🙆♀️のサインしてたのが面白かった。
終わってしまった…という感情と本当に充実感がすごかった。2時間あっという間だった。とにかくこのイベントをリアルで参加できたことに感謝しかなかった。本当にありがとうございました。
会場でたあとは展示を軽く鑑賞。ミラーズトーナメント式紙だったり集結の百禍編キービジュアルボード、ドッペルの里神浜の顔ハメパネル(!?)とか置いてあったので記念撮影。顔ハメパネル、頼むからまたどこかでみんな見れるようにしてあげて欲しい。





いやここでこのブログ終わっていいんだけど、この記事実は東京旅行の感想記事兼ねてるからここからは普通にポケカオタクの旅行記になる。
とりあえず20時半ごろに山手線で移動して秋葉原着弾、昼に紙しばいてたオタクと再合流。ちなみにあまりのショックと歩きながらDiscord鯖で感想書きすぎて山手線の乗る向き間違えた。アホか。あと秋葉原でオタク待ってたらMagia Day終わりのオタクグループいて疎開感を感じました。くそが
そのあとはオタクと酒飲んでMagia Dayガチ神だった…って話と将来について語り合ったりしてた。ホテルに戻って追加で酒入れながらキャスしたりして就寝。今回荷物速攻でホテル置いて来てたからそこまで疲れなかったのでよかった。


2日目
朝8時起床。ホテルで朝飯食って秋葉原へ。さすがにそろそろ東京の電車も慣れてきた。というかこいつ秋葉しか行くところないのか。
10時に秋葉着いたけどどこもやってねえ!とりあえず7年くらいの付き合いのフォロワーと初エンカすることになったので遭遇。ポケカあまり興味ない人だからカドショ連れ回して申し訳なかった()
そのあとは別れて別のフォロワーと日乃屋カレー行ったり紙しばいたりしてた。現代デュエマ初めて触ったけどパワー狂っててワロタね

正直2日目に関してはひたすらカドショ回って紙やってただけなのでそこまで語ることがないんですよ。ちなみに最高に楽しかった。東京のカドショと名古屋のカドショって意外と値段違ったりするんで面白いんですよね。

19時ごろに駅弁買って新幹線で愛知へ向かう。本来はTwitterいじったりYoutubeみたりオフレポ書こうかなって思ったけど疲れて寝た。珍しくマジで電車で寝れた。
…んだけど21時ごろに仕事の発注忘れてたことに気づいた。本気で4のうかなと思った。上司の機嫌よくてギリ耐えた。よかった。

22時ごろに自宅へ到着。ある程度荷物整理して翌日仕事なので就寝。
最後に
正直Magia Day参加できるとは応募時点で全く思ってなかった(休み申請はしてたけど、まあどうせ紙やって終わるだろうなとか思ってた。)ので、最初に当選メール来たときは夢かと思った。
実際会場入りするまで夢なんじゃないか?間違いメールじゃないのか?とずっと思ってたし、本当に現実味がなかった。
いざ参加すると違う意味で夢かと思うような時間だったし、本当にいい経験ができたと思う。
あとシンプルに東京が面白かったです。また行きたいな〜って感じ。とりあえずポケカもマギレコも程々に楽しんでいきたいと思います。マギレコ7年目、よろしくお願いします。
来年もレポ記事書けると願って締め括りたいと思います。8000字にも及ぶ記事を見ていただきありがとうございました。では。
【備忘録】ほむらちゃほむほむ【ポケカ】

コロナ療養中やることがないのでキュウコンexの構築だけ色々書いていきたいと思う。
ポケモン 20枚
キュウコンex 3枚(sv2a)
このデッキの軸。ワザ「うつしほむら」は2エネ220と一見コストパフォーマンスの良い打点をしているが、素点80相手と手札が揃っていれば140追加というあまりにも使いにくい性能をしている。というか裏を返せばこれだけ頑張っても介護なしでは220しか出ない。何がしたいねんこいつ。
エンテイVやかがやくリザードンを使うことも考えるとゲーム中使っても2枚くらいなので3枚で十分だと思う。
キュウコン 1枚 (s7R)
特性「きゅうびのいざない」で炎エネルギーが付いているポケモン全員のにげるエネルギーが2個分少なくなる。空いたターンで適当なポケモンに炎エネルギーを付けておけばマグマの滝壺を使う際の逃げゼロ要員にすることができる。炎エネルギー指定なので逃げ2のキルリアなども対象に取れることは覚えておこう。
ロコン 4枚(sv2a)
イラストの親和性考えてポケモンカード151のやつにしたけどよく考えると手張りヒートブーストで残りHP少ないポケモン倒せるロストアビスやファミリーポケカのロコンの方が強いです。
ギャロップ 2枚(s12)
キュウコンexのあまりにも足りない打点を補うために採用。
特性「ヒートブースト」なんか使ってる余裕あんのかと思ってたがマグマの滝壺のおかげで意外と手札にエネルギーキープが出来ていたので採用できた。
こだわりベルト+ヒートブースト1回orヒートブースト2回で280ラインまで出せるとポケモンVSTAR全般を一撃で倒せるようになる。
ポニータ 2枚(sv2a)
スタートしても弱くないワザ「もってくる」持ちのポケモンカード151を採用。決してスペースジャグラーのポニータを探すのがだるかったわけではない。
キルリア 2枚(s11a)
手札調整要員として採用。こういう時に入ってるキルリア、大体おもちゃデッキがち。
使うだけで手札枚数を1枚増やすことができる。
この枠は特性「はたらくまえば」のビーダルと選択だと思うけど、博士の研究を使ったあとに最大手札を9枚まで増やすことができるのが最大のメリットかな、と思う(そんな場面そうそうないけど)。
雑に立てても毎ターンドローソースになるのでとりあえず立て得です。
ラルトス 2枚(s9a)
もしかしたら相手がサーナイト警戒してくれるかもしれないので一番メジャーなワザ「テレポートブレイク」持ちを採用。今のスタンダードのカードプールには無色で動けるラルトスが存在しないので正直なんでもいい…
エンテイV 1枚(sI)
サブアタッカー。キュウコンexより強い。同じ2エネ220だけどこっちはたねポケモンで条件も比較的ゆるゆるなのが…
かがやくリザードン 1枚(s10b)
炎タイプがギリ戦える理由教えてあげるからみんなよかったら見てみて〜ってカード。
こいつの強さは今更説明不要だと思う。
マナフィ 1枚(s9)
インテウーラだのかがやくゲッコウガだのがいる環境だとこいつを入れない理由がない。
イキリンコex 1枚(sv2)
正直負け筋なので抜きたい枠。
なんだけどこいつがいるおかげで初動に展開できるところもあるからなんだかなあって感じ。
グッズ 13枚
ハイパーボール 4枚
結局こいつを4枚採用するのがいっちゃん強い。あと手札を3枚減らせる。
ネストボール 4枚
初動なんだからそりゃあそうって枚数。バトルVIPパスに変えてもいいけどゲーム後半に山札からかがやくリザードンにアクセスできることを考えるとネストでいいと思うんだよなー。
あとこんなデッキにバトルVIPパスとかいうお高いカードを使いたくない。
レベルボール 3枚
個人的にハイパーネストレベボ12枚体制しとけばとりあえずデッキとして回るってのが持論なんだけど、結局レベルボールで持ってくる範囲ってほぼネストボールと変わらないよな〜って思ったので1枚削って3枚に。体感だけどもう1枚くらいなら抜いていいかも。
スーパーエネルギー回収 1枚
最初はエネルギー回収にしてたけどヒートブースト入れてからこっちの方が強いなって思って採用。「4枚まで」というテキストに変更されたおかげで手札調整という面でも優秀で、使ったときに手札+1枚〜-2枚に調整できるのがミソ。
すごいつりざお 1枚
序盤で巻き込んだかがやくリザードンだったり手張り用のエネルギーを戻せるすごいやつ。何気に手札-1枚できるカードになるのは覚えておこう。
サポート 10枚
博士の研究 4枚
ナンジャモ 4枚
ボスの指令 2枚
特に語ることがない配分。
このデッキを作るときに自分も考えはしたけどさすがにモノマネむすめジャッジマンペリーラだけで回すのは無理だと思ってるので縦に引くことを意識して全て不採用になった。
ジャッジマンとモノマネむすめは確かに使うだけで「うつしほむら」の条件は満たせるんだけど、使った後のアクションが実質的に何もできなくなるという欠陥を抱えているのが気に食わなかった。
現代のポケモンカードって別にジャッジマンやモノマネむすめ使わなくても手札調整札はいっぱいあるので、個人的にはなくてもいいかなーって思う。
ポケモンのどうぐ 3枚
こだわりベルト 2枚
正直220→250にしたところで大して何か変わるわけじゃないけど、前述のヒートブーストと組み合わせれば280ラインまで出せる。かがやくリザードンにつければお手軽VSTARワンパンマシーンにできる。
あとジジイすぎて大体ハチマキって言ってる。
学習装置 1枚
たまにエネルギーが足りなくなりそうになるので盤面にエネルギーを残せるこのカードは優秀。ただベルトの方が付けたい盤面多いので1枚のみ。最悪なくて良い。
スタジアム 4枚
マグマの滝壺 4枚
炎でエネルギー加速できるのがこれくらいしかなく、またこれがないとエネルギーが確実に足りなくなるので4枚に。
正直スタジアム以外でエネルギー加速できる札があるんだったらこの枠を頂への雪道にしてジャッジマン入れても良いと思う。ジャッジマン入れないのはこれが理由でもある。
エネルギー 10枚
ジェットエネルギー 2枚
マグマの滝壺+ジェットエネルギー手張りでキュウコンexを即時起動できる。このカード本当に凄いです。多分大丈夫だと思うけど今後再録なかったら死ぬ気で集めましょう。それくらいこのカードのパワーは高いです。
炎エネルギー 8枚
エネルギーの枚数、まあまあ体感になりがち。多すぎず少なすぎずでこの枚数に。
今回得られたもの
・当たり前なんだけどサーチ札大量に増やしてドローソースになるポケモン立てたらデッキとしては動くよなってこと。
・グレンアルマ+学習装置の並びがマジで強い。これは今後にも活かせそう。
・ガチガチバンドはワンチャン無くはないけど、現代のポケモンカードってこのカード使ってターン作る余裕ないなって思った。
・進化前はちゃんと選びましょう。
【オフレポ】7月1日・2日富山マギレコポケカ部オフ


〜3年越しの伏線回収〜
こんにちは。とーふです。
最近暑いですね。我が部屋にはクーラーがないので今年も地獄の夏がやってき
そうです。
今回は7月1日・2日で富山県へ旅行兼オフ会に行ったのでそのレポートになります。
参加者
とーふ (@touhu1213)
3年経って無事社畜になった全ての元凶、魚屋
キューブドラフトを持ってきたせいでキャリーバッグを持つ羽目になった
いまだにマギレコをプレイしているバカ
えのきのこ
豊橋の時に仕事を辞めようと思っているとかブログに書いたら本当に辞めた
たまーに意味わからんムーブする
無事にマギレコから解脱している
LUNA
お金増殖バグの使い手
今回のプラン決め+ドライバーをしてくれた神
無事にマギレコから解脱している
氷狐
北陸某所から参戦してきた今回最年少
Twitterでは絡みあるけど実は全員初対面である
いまだにマギレコをプレイしているバカ
佐々木涼介
本名がフリー素材でマギレコ復帰して即10万課金でフットワーク激軽
マジでおもろいんだけどなぜか1年で3回も会っている
いまだにマギレコをしているバカ
0日目(6月30日)
自分語りにはなるけどここでちょっと前日の6月30日の話をさせてほしい。
この日はとんでもなくて、パートさんほぼいない+魚切るの一人+棚卸とかいうアホみたいな日だった。
流石にやべえなと思ったので午前6時半に出勤して12時半まで魚切って、休憩後20時半まで棚卸+翌日準備する羽目になった。
家着いたのが21時半、そこから飯食って風呂入って電車乗って、夜行バスの時間が23時10分なので本当にギリギリのところだった…
と思っていたらバスの時間24時10分だったらしい。
ファーwwwwwwwwwwwwwwwww
夜行バスって初めて乗ったんだけど意外と寝れないんですね。
1日目(7月1日)
バスに揺られて5時に富山着弾。富山駅は最近リニューアルしたっぽくてめちゃくちゃ綺麗だった。どっかの北朝鮮とは大違いだ
さて念には念を、富山にいる時間を極力増やしたいがために夜行バスで朝乗りをしたはいいが
や る こ と が な い
とりあえず駅周辺を探索してオタクショップとカラオケが結構複数あることを確認して朝飯どうしよう…とか思ってた。結局吉野家で食べた。えぇ…
牛丼食って店内でゆったりしてたら佐々木涼介が着弾したっぽいので合流へ。そのあとはしばらく2階のロビーで雑談してました。
ちなみにこのオフ会における雑談は基本的に
・マギアレコードへの悪口
・淫夢
・性別叩き
ととてもじゃないがこんなところでは書けない。
その後LUNAさん、氷狐くんと合流してLUNAカーで最初の目的地へ。

要塞コンプオフ(閉店済)
〜マンガ倉庫〜
中古ショップなのだが、カード以外にもフィギュア、ホビー、ゲーム、日用品などとにかく商品が充実しているので正直ここで1日潰せるまであると思った。
価格が結構良心的なのとこんなところでこれ売ってるの!?って商品がちょいちょいあるのでびっくりした。
というかフィギュア普通に良いのあったからマジで持ち帰れそうだったら買いかねなかった。あぶね〜
色々買って(俺はからぶりほけんだけ)一同は氷見の道の駅(?)的なところへ

〜氷見の道の駅〜

昼飯に寿司屋食おうと思ったら準備中になってて涙を流した。めっちゃ寿司食いたかった。まあ海シケてるだろうししゃーないかーと思って海鮮丼やらが食える定食屋に。
魚好きな筆者は
「うわー海鮮丼か刺身定食どっち食べようかなー海鮮丼とかなかなか食えるもんじゃないけど定食も捨て難いよなー」
とか思ってたけど、よく考えたら自分生エビアレルギー疑惑があるため食えないことに気づいた。バカなのか。
しゃーなしで白エビのかき揚げ丼を食べたけどこれがまー美味しい。
白エビがしっかり風味豊かで存在感を示していて、野菜との相性も良かった。また白エビって殻剥かずにかき揚げに入ってるんだけど、全然気にならないどころかむしろ香ばしさを引き立てていて非常に美味しい。
追加でホタルイカの沖漬けも頼んだけどこれもマージで美味しい。全然臭くなくて、トロッとしててご飯が進むタイプの味。
腹ごしらえしたあとはちょっとだけ散策。小さいながら魚市場があったり、お土産屋のおばちゃんがめっちゃ親切に試食と紹介してくれるのでついつい干物系と煮干しを買ってしまった。正直めっちゃ楽しみだったりする。
あとえのきのこがクッソでかい岩ガキのカキフライ食ってた。
おれ「味の感想は?」
えのき「うーん…でかい」
味の感想ででかいってなんだよ
買い物もして散策して次はコンプオフ富山店へ

〜コンプオフ富山〜
デュエルスペースがバカでかい。マジで無限に座れるのでこの環境で紙しばける人間良いなーと思った。あと骨董品のカードも多くて、傷ありとはいえグレートポケモンやエクストラ殿堂以下のカードも結構お安く買えたりするのが良かった。
ただスタンのカードはちょっとだけ高めかなーって印象。まあ名古屋と違っての土地柄の違いはありそうな感じ。
ちなみにえのきのこさんはバカでかいラブライブ!の寝そべりぬいぐるみ2個も買ってた。なんやこいつ…
宿のチェックインが17時なので、時間的にも厳しいだろうということで温泉旅館へ
移動中の様子はツイキャスの録画があるのでぜひ確認してみてほしい。基本会話の内容が終わってます。
〜温泉旅館〜
多分晴れてたらめちゃくちゃ綺麗な景色が広がってたんだろうけど大雨+霧で何も見えなかった。そんな…
さて、ここまで朝から色々回ってきてようやく一息つけた我々。旅館でやることといえばもちろん…

ポケカは遊びじゃないからねガチでバトルするゲームだ
というわけで着いて早々紙をしばき出す我々。
自分の対戦レポートを簡単に。
vs氷狐 (A〜Cレギュ)グレイシアGX 勝ち
先2ソウルバーナー決めたけど後続のシャンデラ 続かなかった。幸いマフォクシー、バシャーモ、ファイアローが引けたのでゲームは続けられそう。
バシャーモのたきつけるで育てながら殴って最終的にソウルバーナー決めてサイド6枚取り切って勝ち。
vs氷狐 (スタン)カラフルグラフィティ 負け
序盤エンテイVでサイド2枚先行するもその後はサイドレースで負けてそのままサイド取り切られた。キュウコンexマジで厳しい
紙ある程度しばいたら温泉で一日遊んだ汗を流す。大雨で絶景が見れなかったのは残念だったけど、すごく気持ち良い温泉だった…また入りたい。
風呂入ったら晩御飯。バイキング形式で富山の美味しいものがいっぱい食べられる。
押し寿司、刺身、寿司、エイの煮付け、富山ポークなどどれも美味しいものばかりだった。
あとお高い富山の日本酒の「勝駒」をLUNAさんの拝借して飲んだけどめちゃくちゃフルーティーで甘く、めちゃくちゃ飲みやすかったので自分も一杯飲んでしまった…軽く酔った。
えのきのこさんが調子乗って大量に頼んでやべえ食いきれねえとか言ってた。アホか




飯の後はメインイベントであるキューブドラフト。今回のキューブは20thアニバーサリーフェスタのピカチュウ・コイキングを入れるドッキリを仕掛けて見事成功したので何より。
ちなみに筆者の結果は
vs LUNA ギャラドス 負け
デッキ弱すぎ
vs氷狐 ブイズ 負け
グレイシアに勝てなかった
vsえのきのこ ガブルカ 勝ち
レントラー+タイムリコールでんじしょうがいのコンボ炸裂で勝ち。
vs佐々木涼介 ガラガラ 負け
デッキ弱すぎ
1-3最下位とかいう不名誉な記録を残してしまった
ドラフト終わって1時ごろになったのでこの日は就寝。

2日目(7月2日)
朝7時半に起床。着替えて朝ご飯へ。
朝ご飯もめちゃくちゃ種類あって、おにぎりやベーコン、肉じゃがなどを食べた。どうやら富山というか北陸のおにぎりは海苔の代わりにとろろ昆布を付けるそうで、実際食べてみるとびっくりするほど美味しかった。




↑このコーンフレークとヨーグルトの取り方どう考えてもおかしいだろ
朝ごはん食べて少し食休めついでに紙をしばく。旅館にありがちな離れ小島みたいな机で紙しばく夢が叶った。
vs 佐々木涼介 サーナイト 負け
マルマイン弱いです

10時にチェックアウトを済ませて昼ごはんへ。本来だったら富山のそうめん有名店の金龍さんにお邪魔しようと思ったんだけどめちゃくちゃ人並んでたので退却。富山駅周辺に戻って富山ブラックの元祖である大喜さんに。
富山ブラックって初めて本場のもの食べたんですけどめちゃくちゃしょっぱいですね…ご飯と生卵なかったら多分食べれてなかった。

後は職場や友人へのお土産買ったりコンプオフでオリパ剥いて普通に外したりカラオケで歌ったりして17時20分のバスに乗らないと翌日の仕事が大変なことになるので解散。バス移動中はオフレポ書きながらミラーズランクマッチとかいうゴミゲーやってました。
名古屋着いたあとは晩飯にカレーライス食べてなんかえのきが今から映画見るとかいう意味分からんこと言い出したので名古屋で解散。


最後に
初の富山旅行だけどとにかく飯が美味かった。
Twitterのオタクとこういう旅行してる瞬間がマジで楽しいんだよな…
次はどこ行こうかな〜ってなってます。なかなかまとまった休みが取れないので多分また先になるだろうけど…
改めて一緒に愛知から着いてきてくれたえのきのこ、富山案内してくれたLUNAさん、わざわざ来てくれた氷狐くんと佐々木涼介には感謝しかないです。またどこかで遊びましょう。
それでは。
NEXT、山梨か長野かな。